Famfrpálová klubovna
Vezmeš za malou kliku ve tvaru Camrálu a snažíš se otočit. Proč to u Merlina nejde? Zalomcuješ dveřmi, které se otevřou jen na škvíru a pak se o cosi zarazí. Snažíš se vstrčit do klubovny jenom dva prstíčky jako jezinka, ale bezúspěšně. Hubeným otvorem ve dveřích lze zahlédnout jen zpřeházené haraburdí, povalující se kousky sportovního oblečení, pohozené letové brýle, rozfoukané pergameny se složitými strategickými nákresy a smetákovitě vyhlížející Zefyry, jejichž růžové mašle už dávno ztratily na své žůžovosti. Klubovnu už asi nikdo pořádně dlouhou dobu neotevřel.
Pilní puštíci už dávají místnost dohromady, rovnají fotografie historických sestav havraspárského týmu, lepí dohromady deníkové listy modrých kapitánů a hlavně odklízejí čurbes, který v klubovně nadělal čas a nezbedný vítr. Vrať se za pár dní, až bude práce puštidel dokončena!
